1. Základní pojmy

Pixel: Nejmenší jednotka obrazu na displeji. Skládá se z červeného, zeleného a modrého subpixelu (RGB).

Rozlišení: Udává počet pixelů v horizontálním a vertikálním směru (např. 1920×1080).

Poměr stran: Poměr šířky k výšce displeje, např. 16:9 nebo 4:3.

2. Typická rozlišení displejů

a) Standardní rozlišení:

HD (720p): 1280×720 pixelů – základní kvalita, běžná u levnějších zařízení.

Full HD (1080p): 1920×1080 pixelů – velmi rozšířené u notebooků, monitorů a televizí.

Quad HD (QHD/2K): 2560×1440 pixelů – lepší kvalita pro herní monitory a prémiové smartphony.

Ultra HD (4K): 3840×2160 pixelů – vysoké rozlišení, běžné u moderních televizí, monitorů a prémiových notebooků.

8K: 7680×4320 pixelů – zatím převážně u špičkových televizí a profesionálních zařízení.

b) Mobilní zařízení:

Retina (Apple): Termín označující vysokou hustotu pixelů (např. 326 PPI nebo více), kdy lidské oko nerozpozná jednotlivé pixely.

QHD+ nebo WQHD+: Například 2960×1440 pixelů – používané u prémiových telefonů.

4K UHD na mobilech: Vzácné, ale dostupné (např. Sony Xperia 1).

c) Monitory a notebooky:

WXGA: 1366×768 pixelů – základní rozlišení u levnějších notebooků.

WUXGA: 1920×1200 pixelů – 16:10 poměr, běžné u pracovních monitorů.

5K: 5120×2880 pixelů – používáno u některých profesionálních monitorů (např. Apple iMac).

3. Výběr rozlišení podle použití

a) Pro běžné použití:

Full HD: Ideální pro každodenní práci, sledování videí a hraní her na standardní úrovni.

QHD/2K: Pro náročnější uživatele, kteří chtějí jemnější detaily.

b) Pro profesionální práci:

4K: Pro grafický design, videoeditaci nebo CAD aplikace.

5K a více: Pro profesionální použití vyžadující extrémní detailnost.

c) Pro hraní her:

1080p: Nejlepší poměr výkonu a kvality pro běžné herní sestavy.

1440p/QHD: Pro hráče s výkonnými grafickými kartami.

4K: Pro špičkové herní sestavy a konzole.

4. Poměr rozlišení a velikosti displeje

Rozlišení samo o sobě neznamená kvalitní obraz. Důležitý je také PPI (pixels per inch) – hustota pixelů. Vyšší hustota znamená ostřejší obraz:

Notebooky (13–15"): Full HD je dostatečné, QHD nebo 4K je prémiové.

Monitory (24–27"): Full HD pro menší monitory, QHD pro 27", 4K pro větší obrazovky.

Telefony (5–7"): HD je dostačující u levných modelů, QHD nebo vyšší pro prémiové modely.

5. Další faktory ovlivňující kvalitu obrazu

Technologie panelu:

TN: Rychlá odezva, horší barvy a úhly.

IPS: Lepší barvy a úhly, běžné u prémiových zařízení.

OLED: Perfektní kontrast a živé barvy, ale dražší.

Obnovovací frekvence: Vyšší (např. 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz) zajišťuje plynulejší pohyb.

Podpora HDR: Lepší dynamický rozsah a realističtější barvy.